2009年6月8日 星期一

當東方遇到西方









數位合成的三可能性

唐.閻立本《步輦圖》
閻立本〈步輦圖〉:《步輦圖》是閻立本名作之一,它表現的是吐蕃使者祿東贊朝見唐太宗時的情景。貞觀十四年吐蕃王松贊乾布仰慕大唐文明,派使者祿東贊到長安通聘,《步輦圖》描繪的就是當時唐太宗與祿東贊會面的場景。
www.ziboce.com
有一些考古學,人類學的參考資料表示,古代某些地區族群,這種城,或這類通天塔其中具有著觀察天上星象,占星術,靈異崇拜的作用,若是如此,也是與神為敵的.所以神就不讓世人建造巴別塔了. 參考資料 聖經

布勒哲爾根據『聖經』創世紀---第11章記載所畫 的巴別塔

http://big5.wallcoo.com/paint/Pieter_Bruegel/index.html



人類經歷大洪水的災難後,開始想著下一次若再有同樣的事件發生時,該如何是好呢?
要怎樣才可以像諾亞一樣可以受到神的指示及福賜呢?
於是就想到蓋個高塔比較接近神,要跟神說悄悄話的話也比較方便,神也比較容易聽到,而且有高塔就不怕大洪水了。
於是人類通力合作就蓋~~蓋~~蓋~~蓋了這座通天塔(又叫做巴別塔)。
但是神看到人類合作的力量這麼大, 而且覺得人類太狂妄無理實在大不敬,
想要接近神哪有這麼容易的事ㄋㄟ,真要好好想了一個辦法來破壞人類的這個計劃。
於是神讓人類有了不同的語言,無法互相溝通。
A跟B說:您左邊的牆再加一尺。
B的反應呢?@#*&$.※◎‧‧‧原來如ㄔㄨ’、原來如喵。B在右邊加高了二尺。
C跟D說:你的牆太靠近內邊了,往外再移150 cm。
D回應說:HI~~HI~~HI~~哇咖哩@#*&$.※◎‧往外移了500 cm。
這座通天塔於是蓋的歪七扭八、東傾西斜無法完成再往上建高‧‧‧‧‧‧。
而人類呢?因為語言不通,無法再發揮出團結的力量。(這是連神都會害怕的神力)。因此四分五裂、各散東西‧‧‧‧‧‧‧‧。
參考資料 http://tw.myblog.yahoo.com/mindy-yeh/
過程:
找.找.找 .找不到.找好久實在想不到故事
ㄟ..這圖有印象{巴別倫通天塔},以前玩過
一種東西方都有的遊戲叫....啊對.(不是叫啊對)叫天之痕
遊戲裏就有座通天塔好決定是你了皮卡丘...啊!不是通天塔
開始合成圖片....想故事
成果:
兩方不同的種族,兩種不同的語言
在現今的社會上已能互相團結互相交流 ..
阿總歸一句團結就是力量啦~

2009年5月25日 星期一

《老漁夫》


我的合成照

1891年,父親奉命調到了西班牙西北部、大西洋西北岸的港口-科魯,就職於當地的縣立美術學校。全家人隨之遷移到了科魯納。巴勃羅在那裏一邊就讀于加爾達中學、一邊成了父親所在美術學校的學生,開始接受正規的藝術教育。具有極高藝術天賦的巴勃羅,繪畫技術自此得到了長足的進步。不久,父親已經允許兒子在自己畫鴿子的時候,在畫面上畫幾筆。從保存下來的1892-1894年巴勃羅的素描看,他在觀察和理解人物方面,已經顯示出了早熟的才能。1894年,巴勃羅13歲時,在他寫給馬拉加親戚的信中,就開始用漫畫來介紹科魯納的風土人情。這一年,父親?他舉辦了個人畫展。1895年,父親被任命?巴賽隆納路加美術學校物體素描課的教員。全家一起遷到了巴賽隆納。同年,巴勃羅考入了路加美校。這一年中,他創作了《老漁夫》,畫中的漁夫是典型的馬拉加漁民形象,技法是寫實的,色調厚重、諧調。

畢卡索的漁夫

2009年5月18日 星期一

邊喝邊玩找創意





小橋流水潺潺環繞,池中荷花亭亭搖曳,噴水池不停歇的湧出波波清泉……,這藉著水的舞動姿態,結合美食與茶藝的意境空間,就是水舞饌的開店理念。而擅用水與燈光變化造景的結果,也讓水舞饌的夜晚比白天還要美麗!









裡面空間設計寬敞,走比較幽暗的氣氛路線


位於台中崇德路上的水舞饌~
確實是一個聊天的好地方~
餐廳裡裡外外都有魚~連廁所也有~
非常有feel喔!!!
裡面的裝潢造景也別具巧思~如照片中沒有裝鳥的鳥籠等~ 營造的氣氛頗見悠閒

2009年5月4日 星期一

從中國古畫生創意






試為《韓熙載夜宴圖》衍生創意企畫(真是大工程啊~)
補充
《韓熙載夜宴圖》係宮廷畫師顧閎中以連環長卷的方式描摹南唐巨宦韓熙載家夜宴行樂的場景。韓熙載為避免南唐後主李煜的猜疑,以聲色為韜晦之所,每每夜宴,與賓客縱情嬉遊。此圖繪寫韓府一次夜宴的全過程,線條準確流暢,工細靈動。設色工麗雅致,富層次感,神韻獨出。

2009年4月27日 星期一


世界名畫-秀拉 傑特島的週日午後
畫面表現出極好的艷陽高照氣氛,利用大面積樹影對照出午后的陽光
人物肢體語言傳達的是一份悠閒,就連貓狗也不例外
如果細心點看,貴婦手中牽的是隻猴子,這完全是一種挑戰
猴子給人不穩定的印象,卻出現在這樣寧靜的畫面中







結論是,我認為秀拉精心規劃這張作品有想要表現出--當光線對比很強烈時,仍然可以展現出寧靜感受。因為一般來說我會運用柔和的光線,安定的構圖,簡單的物件來傳達寧靜感受,而這位大師卻用強烈的光線對比,斜坡草皮、水中有帆船、一大堆人群 動物,表現出如此寧靜的感受,佩服!佩服!

2009年4月5日 星期日

塗鴉.城市糖果地圖(三)



圖引自:www.flickr.com

藝術家=冒險家?!

我對街頭塗鴉,最初的印象只停留在
泡泡文字的粗糙了解,但看了這本書
給了我對街頭塗鴉,許多美好的想像
原來塗鴉不止文字,更有許多的圖片
一些有許多想法的圖片,這在台灣街頭
是絕對看不到的!!

裡頭訪問了許多塗鴉界,響叮噹的人物
可以了解他們對塗鴉最初的接觸外
更可以看見,作者到此地拍攝的精美圖片。

Blek:「我一個人穿行在城市裡,整個城市像是屬
於我一個人的。當我晚上完成一件塗鴉之後,我會
在第二天回去看看,看街上人們對我塗鴉的反應。」

當然也開始每晚與警察玩著貓抓老鼠的遊戲!!!

想成為一位成功的藝術家,你必需要有夠勇猛
的膽識,拋開罪與罰的可能,去實踐腦中的美麗新世界!!!

藝術和現實是相違背的

圖片轉於:
http://www.arofish.org.uk/arofish/

2009年3月30日 星期一

塗鴉.城市糖果地圖(二)

<引用www.kenlu.net






巴斯奇亞的創作蘊含豐富的意涵,這在現代藝術中很少見,他的題材來自對生活週遭事物的印象或感觸,例如城市生活的壓力、黑人所遭受的歧視、或者對資本主義及金錢的嘲諷、以及對死亡的恐懼,尤其對偉人的強烈渴望,使他在畫中出現許多「王冠」的記號。





<<在他的作品中常出現"王冠"的記號表現出他對於成為偉人的渴望
(發現很多知名品牌服飾、鞋子、、、都受塗鴉的影響,將塗鴉風格展現於其產品上,塗鴉的風潮現正流行

2009年3月23日 星期一

目標將宋 蔣捷《虞美人》之人生三境界的第一境界,畫出其意境的四格圖像。
少年聽雨歌樓上,紅燭昏羅帳。
壯年聽雨客舟中,江闊雲低斷雁叫西風。
而今聽雨僧廬下,鬢已星星也。悲歡離合總無情,一任階前點滴到天明。
圖像大小為640x480

aaalogo設計


名稱:New Enjoy
設計理念:服飾品牌
     橘色給人溫暖與舒適感
     綻放的圖形帶有新潮流的味道
aaalogo軟體設計logo的感想:ㄟ~想不到有那麼好用的設計軟體真是撿到寶了。
著就叫....(工欲善其事,必先利其器)

塗鴉.城市糖果地圖 (閱讀心得)











主要介紹80年代以後的新城市塗鴉。

世界的許多大城市中,都可以發現許多藝術家嘗試在自己城市裡的牆壁上創作。





塗鴉藝術是一個既新又舊的話題,但這股正在迅速席捲世界青少年的次文化,已經遠遠滲透到流行文化的各個方面,包括音樂、時尚、設計,甚至是純藝術領域。



 ~每件塗鴉作品背後都有著含意與概念

2009年3月9日 星期一


Gillette的設計改善心得:

>>背景與工作 (起) 執行與組合(轉)
目標說明 配色及其效果
庫藏圖符(承) 字體及其組(合 )

效能測試(合)
起.承.轉.合~一步一腳印,很有規劃性.
中友百貨<<





台中市公廁分級管理評鑑"特優"獎
設計感十足
讓你上廁所不無聊...

2009年3月2日 星期一


工作中講求方法~

在忙碌中留點空間給自己,因為塞得太滿容易窒息。
「簡單,就會快樂」。最好的東西都是最簡單的,
例如微笑,是最好的生活態度;
運動,是身體最好的藥。

克服工作倦怠也可以很簡單,將想法轉個彎,然後行動。
> 以單純的想法和純樸的心看事情..
對設計的看法~
設計需要>計畫(planning);

計畫有時需透過 >視覺化(visualization);

                   >裝飾(embellishment);

                      >日用品(commodity).

2009年2月23日 星期一

設計的經驗~模型屋
房屋是設計好的,外觀要自己DIY自行想辦法
有店面的最好玩可以自己設計廚窗
設計要點在於(簡潔.不能過於複雜 )
有時為了趕工就隨意拿一本雜誌剪貼一下
不過剪貼也是需要設計的~

設計的起源~

打從原始人類築樹屋而居,及為狩獵所發明的斧頭、刃器製作;到食用的杓子、器皿均是設計本能的展現。

設計是觀察、創造、管理與應用的知識能力

設計是與藝術這個行業密不可分的,

設計則是注重創意感性的開發,依靠表現情感的習慣、直覺而增加創造力,屬敘事、溝通,取得消費認同導向的設計觀。

設計就是在解決問題~


以原始人類為例~

問題1:為了填飽肚子就必須抓到獵物~    

我要有幫助我方便打獵的物品~

解決1:石頭(現有的物品並不算設計)

問題2:雖然石頭可以打暈小動物~    

但面對皮厚還有要撕裂動物屍體卻沒輒~

解決2:慢慢摩出人類第一把尖銳的刀子(這是設計)你看出解決1跟2的差別了嗎?因為2多了一份點子~2所做的是大家從未想到的~不僅做出來了而且功能比石頭還要強大好用~這就是"設計"因為像這樣的問題在人類生活上是密不可分的~為了要讓生活品質的提升~我們才會再區分出建築設計.平面設計.服裝設計..等等讓每一種設計的功能跟美感都能越來越強大~這樣的解釋可以懂嗎@@?你說~沒有設計的話~這個社會有啥影響~很難想像...
參考資料 http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008022302793

2009年2月16日 星期一

水泥戒指設計想法


想把名字刻上去用魏碑體字
在刻劃上圖驣~oxoxo~

水泥戒指心得


不可思議 ....不會變質嗎?
月獲利6萬8000真行
真想玩玩看,應該不會太貴吧!
化腐朽為神奇 不可能為可能.

第一堂課

起待又怕受傷害..