設計的經驗~模型屋
房屋是設計好的,外觀要自己DIY自行想辦法
有店面的最好玩可以自己設計廚窗
設計要點在於(簡潔.不能過於複雜 )
有時為了趕工就隨意拿一本雜誌剪貼一下
不過剪貼也是需要設計的~
2009年2月23日 星期一
設計是觀察、創造、管理與應用的知識能力
設計是與藝術這個行業密不可分的,
設計則是注重創意感性的開發,依靠表現情感的習慣、直覺而增加創造力,屬敘事、溝通,取得消費認同導向的設計觀。
設計就是在解決問題~
以原始人類為例~
問題1:為了填飽肚子就必須抓到獵物~
我要有幫助我方便打獵的物品~
解決1:石頭(現有的物品並不算設計)
問題2:雖然石頭可以打暈小動物~
但面對皮厚還有要撕裂動物屍體卻沒輒~
解決2:慢慢摩出人類第一把尖銳的刀子(這是設計)你看出解決1跟2的差別了嗎?因為2多了一份點子~2所做的是大家從未想到的~不僅做出來了而且功能比石頭還要強大好用~這就是"設計"因為像這樣的問題在人類生活上是密不可分的~為了要讓生活品質的提升~我們才會再區分出建築設計.平面設計.服裝設計..等等讓每一種設計的功能跟美感都能越來越強大~這樣的解釋可以懂嗎@@?你說~沒有設計的話~這個社會有啥影響~很難想像...
參考資料 http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008022302793
參考資料 http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008022302793
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